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玩家对LOL组队新系统的体验反馈

时间:2019-10-29 18:41:42
玩家对LOL组队新系统的体验反馈

  为期两天的新组队系统Team Builder版本测试已结束数日。拳头对此测试做出结论并公布开发团队对测试版本的看法和评述。玩家的想法都比较简单直接:自己玩得够不够过瘾?肯定没那么简单啦。下面给大家罗列一些撸友对新组队系统的看法。


  玩家需要先选好位置再开始排除匹配,这要花上更多的时间排队。许多玩家会选ADC和坦克。如果想玩辅助或是打野,那么排队时间还要长一些,这个逻辑与魔兽世界的随机本相似。一些玩家建议能有更多的位置可以多选,以此缩减排队时间。另一些玩家则不这么想。随机匹配入队比花长时间排队等待要好得多。

  有些撸友建议拳头应该把英雄的定位再设定得更多样化,而拳头表示他们会的。我想在未来不久拳头可能会实现一个英雄能胜任多个位置临汾有哪些能治癫痫病的医院的设定。这对想按位置选英雄的玩家来说真是件大好事。

  武汉癫痫病专科医院0;">有的撸友大爱新组队系统。没感受到痛苦?他们其实也遇到些问题:通过随机匹配同局里出现5个法师或5个ADC。好吧,只能说萝卜青菜各有所爱。大头菜也有人喜欢。

  拳头极度渴望将LOL推向更高层次,并利用新组队系统来增加多样化的战术体系。刚开始新系统测试收到不少用户抱怨和反馈,而拳头一直竭力优化新系统,以满足广大撸友的需求。

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